Тропа Смерти
Коридоры Проклятых Земель, Хранитель Ненависти и тайное логово Пауков Вредителей.
Карты Тропы Смерти
Выберите область, наведите указатель на клетку — появятся изображения и описание. Нажатие закрепляет карточку; повторное нажатие или Escape снимает закрепление. На телефоне нажмите клетку, с клавиатуры используйте Tab и Enter.
Координаты одинаковы на карте и в статье: буква столбца : номер строки. Строки считаются снизу вверх. A:1 — вход на основную карту. Логово Пауков Вредителей показано отдельной картой.
На карте показаны изображения противников, сундуков и алтаря. Число рядом с противником — количество в группе. Шипы обозначают ловушку. Каменные коридоры показывают доступные проходы, стрелка — движение в одну сторону. Для подробного просмотра выберите масштаб 150% или 200%; увеличенную карту можно прокручивать.
Карта показывает исходную расстановку. Убитые противники и уже использованные объекты вашего похода здесь не отмечаются.
Вход и подготовка
Вход в Тропу Смерти находится в Предгорье героев. Доступ открывается с 7-го уровня. На основной карте обычные противники имеют 300–500 HP, а Хранитель Ненависти — 700 HP. В логове Пауков Вредителей у каждого паука 1000 HP.
Перед походом возьмите задание на входе, проверьте экипировку и запас восстановления. На клетках стоят группы, поэтому смотрите не только HP, но и количество противников в подсказке. Освободите место под ресурсы, снаряжение и свитки.
Опыт зависит от результата боя и лимита локации. Фиксированная награда за каждую победу не гарантируется.
Навигация и ориентиры
Основная Тропа Смерти
Старт — A:1. Основная карта вытянута с запада на восток. Здесь 161 противник, включая босса, и 28 сундуков. Для выполнения задания проверяйте координаты нужного вида в таблице монстров, а не зачищайте случайные ветки.
Хранитель Ненависти находится на U:13. Это противник 8-го уровня с 700 HP. Его особый дроп — восемь вариантов свитка «Зачаровать Плащ»; характеристики каждого варианта доступны при наведении. Та же клетка используется для входа в логово Пауков Вредителей.
На карте семь ловушек с уроном 1–300 HP: B:3, L:1, O:3, T:4, P:10, Y:13 и M:13. Восстановите здоровье перед ними.
Логово Пауков Вредителей
Это отдельная квестовая область. Вход открывается предметом на U:13 основной Тропы; обычной лестницы туда нет. Точка прибытия — F:3. В логове 12 групп по три Паука Вредителя — 36 противников с 1000 HP у каждого. Сердце логова и квестовый алтарь находятся на F:7.
Монстры и босс
HP указаны для одного противника. Количество — для полной исходной расстановки выбранной области. Координаты открывают клетку на карте; имя ведёт к игровой информации о монстре.
Дроп: что сохранять
Обычные монстры основной Тропы оставляют ресурсы, экипировку и боевые свитки. Беженец Проклятых Земель дополнительно может оставить для отдельной квестовой цепочки. У босса и пауков свои наборы добычи.
- сохраните для «Вторжения вредителей»: понадобится 50 штук на наполнение ковша.
- собирайте в логове: 50 жвал нужны для изготовления ковша.
- Свитки «Зачаровать Плащ» имеют разные характеристики при одинаковом названии. Сравнивайте их карточки перед выбором.
Ниже показаны возможные находки без шансов выпадения. Список не означает, что все предметы выдаются за один бой. Наведите указатель на вещь, выделите её клавиатурой или нажмите на телефоне — откроются характеристики.
Сундуки и ловушки
27 обычных сундуков основной Тропы используют общий набор наград: восстановление 60 HP, тактики третьего уровня, эликсиры и свитки усиления/защиты. Возможен пустой результат. Отдельный сундук на V:11 выглядит иначе; конкретная награда для него не задана.
В логове пауков сундуков нет.
Полные списки находок и координаты объектов приведены ниже.
Алтарь и рецепт
На основной карте Тропы Смерти алтарей нет. В логове Пауков Вредителей на F:7 из 50 жвал создаётся . Количество ингредиентов указано на один ковш.
Задания на входе
В Тропе Смерти доступны задания на уничтожение десяти монстров выбранного вида. Возьмите задание до зачистки и следите за прогрессом в игровом интерфейсе. Награда репутацией определяется выполнением выданного задания; универсальное обещание «200–300 за любой поход» здесь не используется.
Не каждое задание закрывается за одну полную зачистку. Трупов Отважного Инквизитора на основной карте девять, Хранителей Гнева — восемь, а требуется десять. Для остальных целей исходной расстановки хватает, если все нужные убийства зачтены вашему заданию.
Квестовые цепочки
Загадка Немых Беженцев
С Беженца Проклятых Земель можно получить . Для следующего шага подготовьте ×3 и отправляйтесь на F:6 второго этажа Крепости Забытых Героев. Там активируется шлем и появляется Древний Череп Равновесия.
Этап в Крепости Забытых Героев · Полное прохождение «Загадки Немых Беженцев»
Вторжение вредителей
- Достигните 9999 репутации Тропы Смерти и приобретите в Рыцарском Магазине . Молот рассчитан на одно использование; фиксированное число молотов на весь квест не гарантируется.
- Победите Хранителя Ненависти, встаньте на U:13 и используйте молот. Вы попадёте на F:3 логова. Квестовый вход ограничен в рамках похода; для посещения лучше идти отдельно от группы.
- Побеждайте пауков и собирайте ×50. Один заход содержит 36 пауков, а жвала не гарантированы с каждого — готовьтесь к нескольким посещениям.
- На F:7 изготовьте .
- Подготовьте ×50 и ×10. Активируйте ковш: он превратится в . На этом же этапе выдаётся .
- Используйте полный ковш в сердце логова — F:7. Итоговые награды: , , и .
Полный ковш действует 14 дней. Свиток лечения с промежуточного этапа — 30 дней. Финальные награды ограничены семью днями: используйте их своевременно. Подгонка наручей добавляет +6 HP, +10 маны и по +5% к критическим ударам, антикриту, увёртыванию и антиувёртыванию; она применяется к ещё не подогнанным наручам.
Репутация и награды
| Репутация | Награда | Что даёт |
|---|---|---|
| 1000 | +100 переносимого веса. | |
| 2000 | Подгонка шлема: +15 HP. | |
| 3000 | Свиток призыва Духа Хранителя Ненависти. | |
| 9999 | Высокая репутация Тропы Смерти | Выполняет требование Рыцарского Магазина к покупке молота для «Вторжения вредителей». |
Награды выдаются при достижении соответствующего порога репутации. Ассортимент и дополнительные требования Рыцарского Магазина проверяйте у самого предмета: одна репутация не заменяет остальные условия покупки.
Перед завершением похода
- Проверьте прогресс взятого задания и сдайте его после выхода.
- Сохраните корни змеиного дерева и квестовый шлем, если планируете соответствующие цепочки.
- При посещении логова не выбрасывайте жвала между походами.
- Сравните варианты свитка зачарования плаща по характеристикам.