кланы

Полный гайд по кланам

всё, что важно игроку: вступление, управление, развитие, реликты, войны, казна, ограничения и частые вопросы.

Что такое кланы?

Клан — это объединение игроков с общей эмблемой, названием и внутренними возможностями: общая казна, хранилище, дипломатия, войны, клановые реликты и клановый рейтинг.

У каждого клана есть:

  • Глава клана и роли (права доступа на управление)
  • Уровень клана и клановый опыт
  • Клановые реликты и свитки (лимиты по уровню клана)
  • Казна (деньги) и хранилище предметов
  • Дипломатия: нейтралитет, договор о ненападении, войны

Как вступить в клан

  • Кланы бывают нейтральные и склонностные (свет/тьма). Вступать можно только в клан своей склонности.
  • Если у вас нет склонности — доступны нейтральные кланы.
  • В клан можно вступить только основным персонажем.
  • Для вступления необходимо пройти Проверку у модераторов(Форум - Кланы).
Важно: после выхода из клана повторное вступление обычно недоступно 1 месяц. Ограничение снимается свитком «путь единства».

Интерфейс клана

В клановом окне вы найдёте основные разделы управления кланом и общими ресурсами:

Управление кланом

  • Назначение ролей и прав
  • Приглашения и исключения
  • Настройки клана и страницы клана

Состав

  • Список соклановцев
  • Уровни и роли
  • Быстрый переход на страницу персонажа

Реликварий

  • Клановые реликты: фонтаны
  • Клановые свитки
  • Остаток использований и лимиты

Хранилище

  • Клановое хранилище предметов
  • Хранилище свитков

Казна

  • Внесение и выдача средств
  • Журнал операций (если открыто правами)

Клановая дипломатия

  • Объявление войн
  • Договоры о ненападении
  • История конфликтов и перемирий

Летопись клана

  • События
  • Записи соклановцев (если открыто правами)

Уровни кланов и развитие

Клан получает клановый опыт за активность (в том числе за победы в клановых конфликтах). При достижении порога опыта клан повышает уровень, увеличиваются лимиты и доступные возможности.

Уровень кланаОпыт до следующего уровняЛимит участниковВместимость хранилища
0300 000315
11 000 000525
22 000 000635
33 500 000845
45 000 000955
57 000 0001170
69 000 0001285

Вместимость хранилища — это максимальное число предметов/ячеек, доступное клану на соответствующем уровне.

Постоянные клановые реликты

Любой клан, независимо от уровня и места в клановом рейтинге, имеет постоянные реликты. Лимиты зависят от уровня клана.

Уровень клана Колодец (НР) Колодец (МР) Пропуск забытых Лечение травм Кровавое нападение
0
60 000
60 000
3 шт.
1 шт.
—
1
100 000
100 000
5 шт.
2 шт.
2 шт.
2
120 000
120 000
6 шт.
3 шт.
4 шт.
3
160 000
160 000
8 шт.
4 шт.
6 шт.
4
180 000
180 000
9 шт.
5 шт.
8 шт.
5
220 000
220 000
11 шт.
6 шт.
10 шт.
6
240 000
240 000
12 шт.
7 шт.
12 шт.
обновление постоянных реликтов происходит 1 раз в неделю. Все свитки имеют срок годности 1 сутки, который истекает с момента изъятия свитков из списка постоянных реликтов. Ни на один свиток не может быть использована «печать вечности».

Казна и хранилища

Казна клана

  • В казну можно вносить деньги — это общий фонд клана
  • Выдача денег/доступ к журналу операций зависит от прав, которые выдаёт руководство клана
  • В журнале операций видно, кто и когда вносил/получал средства

Клановое хранилище

  • Хранилище предназначено для хранения общих предметов и свитков
  • Вместимость хранилища растёт с уровнем клана
  • Забор/складирование предметов также регулируется правами доступа

Дипломатия и войны

Любой клан может объявить Обычную (не кровавую) или Кровавую войну.

  • Обычная война: в клановых битвах Нет травм, стоимость ниже, но меньше репутации и опыта за победы
  • Кровавая война: травмы возможны, лимиты опыта выше
нападения при объявлении войны доступны во всех локациях, Кроме общежития, башни смерти, комнаты знахаря, а также внутри пещер.

Лимит опыта для клановых битв

Уровень персонажаОбычная войнаКровавая война
82100023500
93250036500
103800043000
114750053500

Как начисляются репутация и клановый опыт

  • За победу в клановой битве (вне зависимости от типа войны) каждый боец приносит клану репутацию: 0,2% от полученного в бою опыта
  • За бои, где присутствует От 30 игроков, начисляется 0,3% репутации
  • Игроки проигравшей стороны приносят клану 0,2% и 0,3% репутации соответственно
  • Клановый опыт в войнах: Опыт игрока × 0,25% (даётся исключительно за победы)

Стоимость объявления и откупа

ТипДлительностьОбъявлениеОткуп
Обычная война1 день2 000 кр6 000 кр
Обычная война3 дня4 000 кр12 000 кр
Обычная война7 дней8 000 кр24 000 кр
Кровавая война1 день3 000 кр9 000 кр
Кровавая война3 дня6 000 кр18 000 кр
Кровавая война7 дней12 000 кр36 000 кр
Откуп — отказ от принятой войны, стоит в 3 раза дороже объявления и может дорожать при повторных отказах.
Перемирие между кланами составляет только 1 день вне зависимости от того, сколько длилась предыдущая война.

Требования для объявления войн

  • ±2 уровня клана: разница уровней воюющих кланов не может превышать 2
  • ±3 игрока: разница в количестве игроков в кланах не должна превышать 3
  • Соответствие уровней игроков: учитывается уровеньный состав; нельзя объявить войну клану, если у соперника нет игрока максимального уровня вашего клана (например, клан с 12 уровнями не может объявить войну клану без 12 уровней), даже если выполняются прочие условия

Рейтинг кланов и награды

Клановый рейтинг (очки, начисляемые за победу в войнах) обновляется 1 раз в 3 месяца. По итогам каждого периода определяются кланы-победители, занявшие 1–3 места.

Награды

Каждому игроку, состоящему в клане-победителе, выдаётся сундук: Золотой (1 место), Серебряный (2 место), Бронзовый (3 место). Игрок выбирает сундук под класс — Маг или Воин.

сундук имеет срок годности 30 дней. Все свитки из сундука имеют срок годности 30 дней с момента вскрытия сундука. «печать вечности» неприменима.

Содержимое сундуков

МестоКлассСоставКапюшон
1 Маг
  • Хил 1 250 МР (0/15) — 1 шт.
  • Целебный пирог (0/3) — 3 шт.
  • Бутерброд -The Best Friend- (0/3) — 1 шт.
  • Прочность (0/3) — 1 шт.
  • Жажда жизни 6 (0/3) — 1 шт.
  • Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
  • Настойка стихий (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
  • Защита от нападений (0/5) — 1 шт.
  • Убить всех (0/3) — 1 шт.
Rare Mystic Hood (30 дней)
1 Воин
  • Хил 900 НР (0/15) — 1 шт.
  • Целебный пирог (0/3) — 3 шт.
  • Бутерброд -The Best Friend- (0/3) — 1 шт.
  • Прочность (0/3) — 1 шт.
  • Жажда жизни 6 (0/3) — 1 шт.
  • Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
  • Настойка стихий (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
  • Защита от нападений (0/5) — 1 шт.
  • Убить всех (0/3) — 1 шт.
Rare Hood of Might (30 дней)
2 Маг
  • Хил 1 250 МР (0/10) — 1 шт.
  • Целебный пирог (0/3) — 2 шт.
  • Бутерброд -The Best Friend- (0/2) — 1 шт.
  • Прочность (0/2) — 1 шт.
  • Жажда жизни 6 (0/2) — 1 шт.
  • Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
  • Настойка стихий (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
  • Защита от нападений (0/3) — 1 шт.
  • Убить всех (0/2) — 1 шт.
Rare Mystic Hood (20 дней)
2 Воин
  • Хил 900 НР (0/10) — 1 шт.
  • Целебный пирог (0/3) — 2 шт.
  • Бутерброд -The Best Friend- (0/2) — 1 шт.
  • Прочность (0/2) — 1 шт.
  • Жажда жизни 6 (0/2) — 1 шт.
  • Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
  • Настойка стихий (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
  • Защита от нападений (0/3) — 1 шт.
  • Убить всех (0/2) — 1 шт.
Rare Hood of Might (20 дней)
3 Маг
  • Хил 1 250 МР (0/7) — 1 шт.
  • Целебный пирог (0/3) — 1 шт.
  • Бутерброд -The Best Friend- (0/1) — 1 шт.
  • Прочность (0/1) — 1 шт.
  • Жажда жизни 6 (0/1) — 1 шт.
  • Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
  • Настойка стихий (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
  • Защита от нападений (0/2) — 1 шт.
  • Убить всех (0/1) — 1 шт.
Rare Mystic Hood (10 дней)
3 Воин
  • Хил 900 НР (0/7) — 1 шт.
  • Целебный пирог (0/3) — 1 шт.
  • Бутерброд -The Best Friend- (0/1) — 1 шт.
  • Прочность (0/1) — 1 шт.
  • Жажда жизни 6 (0/1) — 1 шт.
  • Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
  • Настойка стихий (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
  • Защита от нападений (0/2) — 1 шт.
  • Убить всех (0/1) — 1 шт.
Rare Hood of Might (10 дней)

Характеристики капюшонов

ПредметТребуетсяДаёт
Rare Mystic Hood
Масса: 1 • долговечность: 0/20
  • Уровень: 8
  • Интеллект: 25
  • Мудрость: 25
  • Интеллект: +5
  • Уровень жизни: +25
  • Уровень маны: +50
  • Мф. Против крит. Ударов: +25%
  • Мф. Мощности магии стихий: +3%
  • Защита от урона: +15%
  • Броня головы: 1-1 (+d1)
Rare Hood of Might
Масса: 1 • долговечность: 0/20
  • Уровень: 8
  • Сила: 25
  • Выносливость: 25
  • Сила: +5
  • Уровень жизни: +50
  • Мф. Против крит. Ударов: +25%
  • Мф. Против увертыв.: +25%
  • Защита от магии: +15%
  • Мф. Мощности урона: +3%
  • Броня головы: 1-1 (+d1)

Штрафы

В рейтинге учитываются очки, которые клан получает в войнах (по итогам конфликтов начисляются очки сторонам).

  • Если война завершилась без очков (0:0), клану защитников может начисляться штраф по рейтингу
  • Размер штрафа зависит от длительности войны: 1 день — 5%, 3 дня — 10%, 7 дней — 15% от текущих очков клана в периоде
Длительность войныШтраф при 0:0
1 день5%
3 дня10%
7 дней15%

Выход из клана

  • Выйти из клана можно через клановое окно (если это разрешено вашим статусом и текущими условиями)
  • После выхода действует задержка на повторное вступление — обычно 1 месяц
  • Ограничение может сниматься специальным свитком «путь единства»

Частые вопросы

Почему я не вижу кнопку клана?

Часть кнопок интерфейса появляется по мере развития персонажа. Если ваш уровень уже подходит, но кнопки нет — перезайдите на страницу или уточните у модерации.

Почему нельзя объявить войну?

  • Кланы не подходят по условиям баланса (уровень клана, число участников, уровеньный состав)
  • У клана соперников активная война или действует перемирие
  • У главы/управляющего клана нет нужных прав или средств

Как понять, сколько осталось реликтов/свитков?

В разделе «реликварий» показаны лимиты и остаток использований для клановых реликтов и свитков.

Copyright © «TheREBK.com»