Что такое кланы?
Клан — это объединение игроков с общей эмблемой, названием и внутренними возможностями: общая казна, хранилище, дипломатия, войны, клановые реликты и клановый рейтинг.
У каждого клана есть:
- Глава клана и роли (права доступа на управление)
- Уровень клана и клановый опыт
- Клановые реликты и свитки (лимиты по уровню клана)
- Казна (деньги) и хранилище предметов
- Дипломатия: нейтралитет, договор о ненападении, войны
Как вступить в клан
- Кланы бывают нейтральные и склонностные (свет/тьма). Вступать можно только в клан своей склонности.
- Если у вас нет склонности — доступны нейтральные кланы.
- В клан можно вступить только основным персонажем.
- Для вступления необходимо пройти Проверку у модераторов(Форум - Кланы).
Важно: после выхода из клана повторное вступление обычно недоступно 1 месяц. Ограничение снимается свитком «путь единства».
Интерфейс клана
В клановом окне вы найдёте основные разделы управления кланом и общими ресурсами:
Управление кланом
- Назначение ролей и прав
- Приглашения и исключения
- Настройки клана и страницы клана
Состав
- Список соклановцев
- Уровни и роли
- Быстрый переход на страницу персонажа
Реликварий
- Клановые реликты: фонтаны
- Клановые свитки
- Остаток использований и лимиты
Хранилище
- Клановое хранилище предметов
- Хранилище свитков
Казна
- Внесение и выдача средств
- Журнал операций (если открыто правами)
Клановая дипломатия
- Объявление войн
- Договоры о ненападении
- История конфликтов и перемирий
Летопись клана
- События
- Записи соклановцев (если открыто правами)
Уровни кланов и развитие
Клан получает клановый опыт за активность (в том числе за победы в клановых конфликтах). При достижении порога опыта клан повышает уровень, увеличиваются лимиты и доступные возможности.
| Уровень клана | Опыт до следующего уровня | Лимит участников | Вместимость хранилища |
| 0 | 300 000 | 3 | 15 |
| 1 | 1 000 000 | 5 | 25 |
| 2 | 2 000 000 | 6 | 35 |
| 3 | 3 500 000 | 8 | 45 |
| 4 | 5 000 000 | 9 | 55 |
| 5 | 7 000 000 | 11 | 70 |
| 6 | 9 000 000 | 12 | 85 |
Вместимость хранилища — это максимальное число предметов/ячеек, доступное клану на соответствующем уровне.
Постоянные клановые реликты
Любой клан, независимо от уровня и места в клановом рейтинге, имеет постоянные реликты. Лимиты зависят от уровня клана.
| Уровень клана |
Колодец (НР) |
Колодец (МР) |
Пропуск забытых |
Лечение травм |
Кровавое нападение |
| 0 |  60 000 |  60 000 |  3 шт. |  1 шт. |  — |
| 1 |  100 000 |  100 000 |  5 шт. |  2 шт. |  2 шт. |
| 2 |  120 000 |  120 000 |  6 шт. |  3 шт. |  4 шт. |
| 3 |  160 000 |  160 000 |  8 шт. |  4 шт. |  6 шт. |
| 4 |  180 000 |  180 000 |  9 шт. |  5 шт. |  8 шт. |
| 5 |  220 000 |  220 000 |  11 шт. |  6 шт. |  10 шт. |
| 6 |  240 000 |  240 000 |  12 шт. |  7 шт. |  12 шт. |
обновление постоянных реликтов происходит 1 раз в неделю. Все свитки имеют срок годности 1 сутки, который истекает с момента изъятия свитков из списка постоянных реликтов. Ни на один свиток не может быть использована «печать вечности».
Казна и хранилища
Казна клана
- В казну можно вносить деньги — это общий фонд клана
- Выдача денег/доступ к журналу операций зависит от прав, которые выдаёт руководство клана
- В журнале операций видно, кто и когда вносил/получал средства
Клановое хранилище
- Хранилище предназначено для хранения общих предметов и свитков
- Вместимость хранилища растёт с уровнем клана
- Забор/складирование предметов также регулируется правами доступа
Дипломатия и войны
Любой клан может объявить Обычную (не кровавую) или Кровавую войну.
- Обычная война: в клановых битвах Нет травм, стоимость ниже, но меньше репутации и опыта за победы
- Кровавая война: травмы возможны, лимиты опыта выше
нападения при объявлении войны доступны во всех локациях, Кроме общежития, башни смерти, комнаты знахаря, а также внутри пещер.
Лимит опыта для клановых битв
| Уровень персонажа | Обычная война | Кровавая война |
| 8 | 21000 | 23500 |
| 9 | 32500 | 36500 |
| 10 | 38000 | 43000 |
| 11 | 47500 | 53500 |
Как начисляются репутация и клановый опыт
- За победу в клановой битве (вне зависимости от типа войны) каждый боец приносит клану репутацию: 0,2% от полученного в бою опыта
- За бои, где присутствует От 30 игроков, начисляется 0,3% репутации
- Игроки проигравшей стороны приносят клану 0,2% и 0,3% репутации соответственно
- Клановый опыт в войнах: Опыт игрока × 0,25% (даётся исключительно за победы)
Стоимость объявления и откупа
| Тип | Длительность | Объявление | Откуп |
| Обычная война | 1 день | 2 000 кр | 6 000 кр |
| Обычная война | 3 дня | 4 000 кр | 12 000 кр |
| Обычная война | 7 дней | 8 000 кр | 24 000 кр |
| Кровавая война | 1 день | 3 000 кр | 9 000 кр |
| Кровавая война | 3 дня | 6 000 кр | 18 000 кр |
| Кровавая война | 7 дней | 12 000 кр | 36 000 кр |
Откуп — отказ от принятой войны, стоит в 3 раза дороже объявления и может дорожать при повторных отказах.
Перемирие между кланами составляет только 1 день вне зависимости от того, сколько длилась предыдущая война.
Требования для объявления войн
- ±2 уровня клана: разница уровней воюющих кланов не может превышать 2
- ±3 игрока: разница в количестве игроков в кланах не должна превышать 3
- Соответствие уровней игроков: учитывается уровеньный состав; нельзя объявить войну клану, если у соперника нет игрока максимального уровня вашего клана (например, клан с 12 уровнями не может объявить войну клану без 12 уровней), даже если выполняются прочие условия
Рейтинг кланов и награды
Клановый рейтинг (очки, начисляемые за победу в войнах) обновляется 1 раз в 3 месяца. По итогам каждого периода определяются кланы-победители, занявшие 1–3 места.
Награды
Каждому игроку, состоящему в клане-победителе, выдаётся сундук: Золотой (1 место), Серебряный (2 место), Бронзовый (3 место). Игрок выбирает сундук под класс — Маг или Воин.
сундук имеет срок годности 30 дней. Все свитки из сундука имеют срок годности 30 дней с момента вскрытия сундука. «печать вечности» неприменима.
Содержимое сундуков
| Место | Класс | Состав | Капюшон |
| 1 |
Маг |
- Хил 1 250 МР (0/15) — 1 шт.
- Целебный пирог (0/3) — 3 шт.
- Бутерброд -The Best Friend- (0/3) — 1 шт.
- Прочность (0/3) — 1 шт.
- Жажда жизни 6 (0/3) — 1 шт.
- Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
- Настойка стихий (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
- Защита от нападений (0/5) — 1 шт.
- Убить всех (0/3) — 1 шт.
|
Rare Mystic Hood (30 дней) |
| 1 |
Воин |
- Хил 900 НР (0/15) — 1 шт.
- Целебный пирог (0/3) — 3 шт.
- Бутерброд -The Best Friend- (0/3) — 1 шт.
- Прочность (0/3) — 1 шт.
- Жажда жизни 6 (0/3) — 1 шт.
- Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
- Настойка стихий (180 мин.) (0/3) — 1 шт.
- Защита от нападений (0/5) — 1 шт.
- Убить всех (0/3) — 1 шт.
|
Rare Hood of Might (30 дней) |
| 2 |
Маг |
- Хил 1 250 МР (0/10) — 1 шт.
- Целебный пирог (0/3) — 2 шт.
- Бутерброд -The Best Friend- (0/2) — 1 шт.
- Прочность (0/2) — 1 шт.
- Жажда жизни 6 (0/2) — 1 шт.
- Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
- Настойка стихий (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
- Защита от нападений (0/3) — 1 шт.
- Убить всех (0/2) — 1 шт.
|
Rare Mystic Hood (20 дней) |
| 2 |
Воин |
- Хил 900 НР (0/10) — 1 шт.
- Целебный пирог (0/3) — 2 шт.
- Бутерброд -The Best Friend- (0/2) — 1 шт.
- Прочность (0/2) — 1 шт.
- Жажда жизни 6 (0/2) — 1 шт.
- Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
- Настойка стихий (180 мин.) (0/2) — 1 шт.
- Защита от нападений (0/3) — 1 шт.
- Убить всех (0/2) — 1 шт.
|
Rare Hood of Might (20 дней) |
| 3 |
Маг |
- Хил 1 250 МР (0/7) — 1 шт.
- Целебный пирог (0/3) — 1 шт.
- Бутерброд -The Best Friend- (0/1) — 1 шт.
- Прочность (0/1) — 1 шт.
- Жажда жизни 6 (0/1) — 1 шт.
- Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
- Настойка стихий (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
- Защита от нападений (0/2) — 1 шт.
- Убить всех (0/1) — 1 шт.
|
Rare Mystic Hood (10 дней) |
| 3 |
Воин |
- Хил 900 НР (0/7) — 1 шт.
- Целебный пирог (0/3) — 1 шт.
- Бутерброд -The Best Friend- (0/1) — 1 шт.
- Прочность (0/1) — 1 шт.
- Жажда жизни 6 (0/1) — 1 шт.
- Настойка неуязвимости (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
- Настойка стихий (180 мин.) (0/1) — 1 шт.
- Защита от нападений (0/2) — 1 шт.
- Убить всех (0/1) — 1 шт.
|
Rare Hood of Might (10 дней) |
Характеристики капюшонов
| Предмет | Требуется | Даёт |
| Rare Mystic Hood Масса: 1 • долговечность: 0/20 |
- Уровень: 8
- Интеллект: 25
- Мудрость: 25
|
- Интеллект: +5
- Уровень жизни: +25
- Уровень маны: +50
- Мф. Против крит. Ударов: +25%
- Мф. Мощности магии стихий: +3%
- Защита от урона: +15%
- Броня головы: 1-1 (+d1)
|
| Rare Hood of Might Масса: 1 • долговечность: 0/20 |
- Уровень: 8
- Сила: 25
- Выносливость: 25
|
- Сила: +5
- Уровень жизни: +50
- Мф. Против крит. Ударов: +25%
- Мф. Против увертыв.: +25%
- Защита от магии: +15%
- Мф. Мощности урона: +3%
- Броня головы: 1-1 (+d1)
|
Штрафы
В рейтинге учитываются очки, которые клан получает в войнах (по итогам конфликтов начисляются очки сторонам).
- Если война завершилась без очков (0:0), клану защитников может начисляться штраф по рейтингу
- Размер штрафа зависит от длительности войны: 1 день — 5%, 3 дня — 10%, 7 дней — 15% от текущих очков клана в периоде
| Длительность войны | Штраф при 0:0 |
| 1 день | 5% |
| 3 дня | 10% |
| 7 дней | 15% |
Выход из клана
- Выйти из клана можно через клановое окно (если это разрешено вашим статусом и текущими условиями)
- После выхода действует задержка на повторное вступление — обычно 1 месяц
- Ограничение может сниматься специальным свитком «путь единства»
Частые вопросы
Почему я не вижу кнопку клана?
Часть кнопок интерфейса появляется по мере развития персонажа. Если ваш уровень уже подходит, но кнопки нет — перезайдите на страницу или уточните у модерации.
Почему нельзя объявить войну?
- Кланы не подходят по условиям баланса (уровень клана, число участников, уровеньный состав)
- У клана соперников активная война или действует перемирие
- У главы/управляющего клана нет нужных прав или средств
Как понять, сколько осталось реликтов/свитков?
В разделе «реликварий» показаны лимиты и остаток использований для клановых реликтов и свитков.