Боеспособность Вашего персонажа напрямую зависит от основных параметров (статов), модификаторов и мастерства владения оружием (умения). В этой статье речь пойдет о статах и умениях. После того как вы зарегистрировались в ReBK у Вас на 0 уровне будут такие статы:
После достижения следующего апа (определенная ступень уровня) или следующего уровня Вы получаете на распределение дополнительные статы. Для того чтобы это сделать, Вам необходимо зайти Персонаж – Умения, распределить статы и умения по своему усмотрению, поставить галочку и нажать на кнопку Сохранить.
На картинке Вы видите Умения персонажа 8-го уровня и такие параметры как Сила, Ловкость, Интуиция, Выносливость, Интеллект и Мудрость, а также 78 нераспределенных единиц. Начиная с 10-го уровня, у Вас появится параметр Духовность. Чуть правее Вы видите распределенные умения. В таблице опыта вы можете контролировать количество Статов и Умений.
Открыть таблицу опыта Вы можете если щелкнете ссылку следующего апа, в информации своего персонажа.
Кроме тех статов и умений которые вы получаете с апов и уровней у Вас есть возможность увеличивать их с помощью одеваемых вещей, используемых эликсиров и даже накладываемых заклинаний и книг.
Но и это не всё, начиная с 7-го уровня, выполняя задания, полученные в подземельях вы можете за награды приобретать способности (статы) и умения. Если же Вы по ошибке неправильно распределили статы, умения или же решили одеть другой комплект не отчаивайтесь у Вас всегда есть возможность сбросить все родные статы персонажа для дальнейшего перераспределения в Комнате Знахаря (Центральная площадь – Бойцовский Клуб – Второй Этаж – Торговый Зал – Комната Знахаря). Запахи трав наполняют его Комнату Знахаря, непонятные и пугающие предметы скрываются в пляшущих тенях... Говорят, там можно изменить свою судьбу. Стать кем-то иным... кем раньше был лишь в мечтах...
После того как Вы сбросите параметры или умения у Вас будет неизлечимая травма на несколько минут.
Кстати у Вас есть возможность получить травму после проигрышного кровавого поединка, в таком случае Вы получаете травмы различной тяжести (Легкая, Средняя и Тяжелая) уже на более продолжительное время до 24 часов и значения некоторых статов в зависимости от тяжести травмы уменьшится на срок действия травмы. Таким способом, некоторые персонажи, расправляются со своими врагами для выбивания его из состояния боевой готовности, но даже в этом случае не отчаивайтесь, эти травмы вполне излечимы несколькими методами. В магазине Березка продается свиток:
Либо воспользоваться предметами с рыцарства Храма Возрождения (Тут ссылка на Храм Возрождения) !!!!!
Сила - физическая мощь Вашего персонажа, за счет которой я повышается наносимый урон в поединке. Каждый параметр силы увеличивает наносимый урон на определенный процент, влияет на модификаторы как Мф. мощности урона, Мф. против критического удара, против увертывания и даже добавляет уровень жизни HP (Health Points). Незаменимый параметр воина класса Танк, например, только 75 Силы у Вашего персонажа будет давать Уровень Жизни: +10 и Мф. мощности урона: +15.
Ловкость – влияет на поведение Вашего персонажа в поединке, чем выше данный параметр, тем больше вероятность того, что Вы увернетесь от направленного удара, как будто Ваш персонаж «танцует». Поэтому Ловкость является важнейшим статом для класса Уворот и влияет на такие модификаторы как Мф. против увертывания, Мф. парирования и даже Мф. мощности урона. Например, только 150 Ловкости Вашего персонажа будет давать Абс. мф. уворота: +5, Мф. мощности урона: +10 и Мф. против увертывания: +200.
Интуиция – в основном влияет на вероятность и мощность нанесенного критического удара, такой удар в логе поединка прописывается красным цветом и это единственный удар который может достигать цели, пробивая поставленные блоки. Важный параметр воина класса Критовик. Например, только 100 Интуиции дают Мф. против критического удара: +50, Абс. мф. крита: +5 и Мф. мощности крит. удара (%): +25
Выносливость - насколько Ваш персонаж вынослив, напрямую влияет на количество жизни HP (Health Points) и увеличивает защиту от наносимого урона, дает персонажу защиту и уровень жизни. Данный параметр важен для воинов почти всех классов ReBK. Например, только 100 Выносливости дадут Защиту от урона (%): +10, Защиту от магии (%): +10 и Уровень жизни (HP): +300.
Интеллект – один из незаменимых параметров не только воинов класса Маг, но и у других классов, так как использование некоторых свитков заклинаний в поединке имеют минимальное требование определенных значении в параметре Интеллект. Но тем не менее те модификаторы которые дают данный параметр действенны только для воинов класса Маг, например только 100 Интеллекта дадут Мф. мощности магии стихий: +15 и Абс. мф. маг. крита: +5.
Мудрость – чистая вотчина, которой безраздельно владеет только Маг, это его самый важный параметр. Мудрость определяет количество Маны, которая расходуется при нанесении магического урона Магом или же при поглощении части урона в поединке. Например, только 100 Мудрости дадут Восстановление маны (%): +350, Уменьшение расхода маны в поединке (%): +5 и Уровень маны: +200.
Духовность – определяет возможность и количество увеличения уровня жизни непосредственно во время поединка. Чем выше значение этого параметра, тем больше можно поднимать снизившийся уровень жизни во время поединка. На младших уровнях такого параметра нет, но все же в окне поединка есть значок и значение указывающий состояния уровня духа в данный момент.
Например, на картинке видно, что у данного персонажа есть 20 духа которые он может, во время поединка, потратить на поднятие уровня жизни одними из приемов Воля к победе, Выжить и т.д..
На изображении Вы видите броню 8-го уровня, которая даёт в общем 26 статов, различные модификаторы и мастерство владений некоторыми видами оружий, то есть умения, обратите также внимания на требуемое минимальное значение статов, если у Вашего персонажа ниже данных параметров, то вы не сможете использовать эту броню. Для облегчения игры, те параметры, которые не подходят для Вашего персонажа, выделены красным текстом. Броня Благородства одна из тысяч интереснейших вещей ReBK.
Кроме всего вышеперечисленного есть минимальные или максимальные требования некоторых приемов к определенным значениям параметров Вашего персонажа. Например, приём «Дикая удача» имеет Минимальные требования Интуиция: 25, это означает, что если у Вашего персонажа Интуция менее 25 или же в поединке закончилось время действия эликсира, которая давала вам возможность иметь Интуицию выше 24, Вы не сможете использовать данный прием.
И наоборот, прием Ошеломить имеет Минимальное требование Максимальный интеллект 30, то есть воин класса Маг старших уровней, имеющий значение интеллекта выше 30 априори не может использовать этот прием.
Как Вы уже начали понимать Статы и умения имеют большое влияние на возможности вашего персонажа и в следующей таблице вы можете ознакомиться с модификаторами которые у Вас будут при определенных количествах того или иного параметра.
| Значения | Сила | Ловкость | Интуиция | Выносливость | Интеллект | Мудрость |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 |
|
|
|
|
|
|
| 50 |
|
|
|
|
|
|
| 75 |
|
|
|
|
|
|
| 100 |
|
|
|
|
|
|
| 125 |
|
|
|
|
|
|
| 150 |
|
|
|
|
|
|
| 175 |
|
|
|
|
|
- |
| 200 |
|
|
|
|
|
- |
Copyright © «TheREBK.com»