Библиотека РеБК

Питомцы

Где взять питомца, какие бонусы он даёт, выпуск в бой, сытость и корм

Питомец (зверь) - постоянный спутник персонажа. В бою он даёт хозяину бонус к характеристикам, а при выпуске сражается на его стороне. Бонус зависит от вида питомца и растёт с его уровнем, поэтому питомца стоит выбирать под свой класс.

Где взять питомца

Питомца призывают свитком. Свитки обычных питомцев и корм для всех питомцев продаются в Зоомагазине на Большой Торговой Улице: Центральная площадь - Страшилкина улица - Большая торговая улица - Зоомагазин. Свитки лежат в разделе «Заклинания: нейтральные», корм - в разделе «Амуниция: Еда».

Горгулья и Феникс продаются в Магазине Берёзка, раздел «Звери».

СвитокУровеньДругие требованияЦена
Призвать Чертяку4-50 кр.
Призвать Кота4-50 кр.
Призвать Сову4-50 кр.
Призвать Собаку4-80 кр.
Призвать Свина4-80 кр.
Призвать Светляка7Мудрость 1575 кр.
Призвать Горгулью9-50 екр.
Призвать Феникса9-50 екр.

Одновременно у персонажа может быть только один питомец.

Когда действует бонус

Бонусы питомцев

ПитомецНавыкБонус хозяину в бою
ЧертякаДемоническая СилаСила
КотКошачья ЛовкостьЛовкость
СоваИнтуиция СовыИнтуиция
СобакаВерный ДругУровень жизни
СвинСвинцовый ЩитМинимальная броня всех зон
СветлякСила СтихийМф. мощности магии стихий
ГоргульяПечать камняУровень жизни, защита от магии, мф. мощности урона
ФениксБлаговоление огняУровень маны, защита от урона, подавление защиты от магии

Чертяка

Демоническая Сила

Сила +1 за каждый уровень питомца.

Прибавка считается как обычная сила персонажа: учитывается в уроне и в бонусах за пороги силы (25, 50, 75 и т.д.).

Кот

Кошачья Ловкость

Ловкость +1 за каждый уровень питомца.

Прибавка считается как обычная ловкость персонажа: даёт мф. увертывания и против увертывания и учитывается в бонусах за пороги ловкости.

Сова

Интуиция Совы

Интуиция +1 за каждый уровень питомца.

Прибавка считается как обычная интуиция персонажа: даёт мф. крит. удара и против крит. удара и учитывается в бонусах за пороги интуиции.

Собака

Верный Друг

Уровень жизни +уровень питомца x N, где N зависит от выносливости хозяина:

Выносливость хозяинаN (жизни за уровень питомца)
до 747
75-9910
100-12415
125-14920
150-17425
175-19930
200 и больше35

Учитывается выносливость, распределённая в характеристики персонажа. Временные эффекты (эликсиры, заклятия) в расчёт N не входят.

Пример: Собака 10 уровня у персонажа с выносливостью 150 даёт 10 x 25 = +250 жизни, а при выносливости 50 - 10 x 7 = +70.

Свин

Свинцовый Щит

Мин. броня головы, корпуса, пояса и ног - +2 за каждый уровень питомца в каждую зону.

Броня зоны при ударе складывается из минимальной брони и случайной прибавки до значения обычной брони. Свин увеличивает именно минимальную часть: каждый удар по любой зоне гарантированно встречает на 2 x уровень питомца больше брони. Например, Свин 10 уровня - +20 к каждой зоне.

Светляк

Сила Стихий

Мф. мощности атаки стихиями Огня, Воды, Воздуха и Земли - каждая по таблице.

На магию Света, Тьмы и Серую магию бонус не действует.

Ур. питомцаМф. мощности каждой стихии
1+1%
2+2%
3+3%
4+4%
5+5%
6+7%
7+9%
8+11%
9+13%
10+15%
11+17%

Горгулья

Печать камня

Уровень жизни, защита от магии и (с 7 уровня питомца) мф. мощности урона.

Ур. питомцаУровень жизниЗащита от магииМф. мощности урона
1+20+3-
2+40+4-
3+60+5-
4+80+6-
5+100+7-
6+120+8-
7+140+10+5%
8+160+11+6%
9+180+13+8%
10+210+15+10%
11+250+17+12%

Феникс

Благоволение огня

Уровень маны, защита от урона и (с 7 уровня питомца) подавление защиты от магии.

Ур. питомцаУровень маныЗащита от уронаПодавление защиты от магии
1+20+3-
2+40+4-
3+60+5-
4+80+6-
5+100+7-
6+130+8-
7+160+10+1
8+200+11+1
9+240+13+1
10+280+15+2
11+320+17+2

Каждая единица подавления защиты от магии снижает защиту цели от магии на 5.

Выпуск зверя в бой

Выпустить питомца можно кнопкой «Выпустить зверя» на панели приёмов в бою. Выпущенный зверь сражается на стороне хозяина.

Также прокачивать питомца можно и в пещерах Клуба.

Сытость и корм

Без сытости питомец не даёт бонуса и не выходит в бой, поэтому её стоит проверять постоянно. Текущую сытость видно на вкладке «Зверь» в инвентаре.

Расход сытости за бой

СитуацияСытость
Зверь не выпускался-1
Зверь выпущен в бой-5
Зверь выпущен в кровавом бою-10

Максимальная сытость

Максимум зависит от уровня питомца: 10 + 10 за каждый уровень. Зверь 0 уровня - 10, 5 уровня - 60, 10 уровня - 110.

Кормление

Корм ниже уровня питомца на012345+
Сытость за порцию201612841
Корм Чертяки и Горгульи
КормУровеньЦена
Пепел00.5 кр.
Угли31 кр.
Немного серы62 кр.
Огненная Вода83 кр.
Кипящая Кровь104 кр.
Корм Кота
КормУровеньЦена
Кошачья похлебка00.5 кр.
Молоко20.7 кр.
Ребрышки41 кр.
Полевые мыши41.5 кр.
Мясное ассорти61.5 кр.
Свинина82 кр.
Мелкие крысы82.5 кр.
Живые крысы104 кр.
Корм Совы
КормУровеньЦена
Насекомые00.5 кр.
Молоко20.7 кр.
Полевые мыши41.5 кр.
Крупные насекомые61.5 кр.
Мелкие крысы82.5 кр.
Живые крысы104 кр.
Корм Собаки
КормУровеньЦена
Собачья похлёбка00.5 кр.
Кости20.7 кр.
Рёбрышки41 кр.
Мясное ассорти61.5 кр.
Свинина82 кр.
Первосортное мясо104 кр.
Корм Свина
КормУровеньЦена
Желуди00.5 кр.
Свежие желуди20.7 кр.
Комбикорм41 кр.
Зерно82 кр.
Трюфель104 кр.
Корм Светляка и Феникса
КормУровеньЦена
Серебряная пыль01 кр.
Золотая пыль32 кр.
Изумрудная пыль64 кр.
Звёздная пыль86 кр.
Звёздная пыль108 кр.

Кличка и смена питомца

Своему питомцу можно выбрать кличку. Это делается, кликнув на вкладку «Зверь» в инвентаре.

Если Вы решили поменять питомца, это можно сделать кнопкой «Выгнать». Есть и другой способ поменять питомца - арендовать комнату в общежитии. Там, кликнув на вкладку «Животные», можно оставлять двух животных и одного иметь у себя. Ещё можно купить дополнительное место для животного в общежитии, заплатив 5 кр. + 15 кр. за каждые 7 дней.

Copyright © 2017 «TheREBK.com»