Библиотека РеБК

Гробница

Общее описание



Внешний вид:



Ежедневно персонаж 10+ уровня может посетить эту локацию, несмотря на то, что она выглядит как пещера, вход как в пещеру, монстры как в пещере, даёт задержку на посещение пещер, она отличается от всех остальных. Самое главное - каждый раз карта новая, генерируется случайно для каждого входа. Карта всегда связаная, то есть можно обойти все клетки карты. Монстры из всех пещер, кроме Пещеры Заточенных Теней (только несколько Боссов из это пещеры можно найти тут) и Земель Короля Вильгельма. Каждый монстр встречается два раза: по одному стоят на карте, можно пройтись по карте и почистить их всех, и второй раз все монстры стоят в одной куче - там, где начинает игрок. Прохождения пещеры имеет смысл ради дропа с монстров, тк дроп получают тут такой же как и в пещере, из которой этот монстр. Можно ходить в эту локацию только по одиночке. Общее прохождение, вместе с чисткой группы монстров занимает около получаса, что гораздо выгонее, чем ходить по всем пещерам, если Вам нужен какой-то дроп.

Важный момент: использовать свитки вызова Духов пещер не работают: ошибка "можно использовать только в пещере"

Основная группа монстров





Тактики для всех схожие:
1) Круговая защита, затем, когда соберётся 99 - Натиск.
2) Сделить за уровнем жизни, использовать восставнавливающие приёмы: Энергия, Глухая Защита, Хлебнуть крови,... .
3) На начальном этапе, а он самый сложный, не использовать приёмы на конкретных ботах, так как когда персонаж начинает пропускать удары по тайм-ауту вытянуть бой становится сложнее. Использовать Ярость, Стойкость, приёмы вашего класса, которые действуют весь бой: Жажда крови, Путь щита, Превосходство, ...
4) Когда круговая собралась на 99, то большинство ударов монстров становятся в -1 и нужно только следить, чтобы критовики (Кошмар, Ганиэль, Дефар) не ударили сильно.

Магу, конечно, тяжелее из-за того, что нужно и за барьером следить и использовать разные приёмы. Стандартные бои с монстрами в пещерах имеют 3 разных таймаута: 1 минута, 2 минуты и 3 минуты. При трёхминутном тайме выиграть достаточно легко, а вот с одной минутой Вам нужен хороший интернет и броузер, который не будет притормаживать из-за числа ботов. Выиграть с таймом в 1 минута воину можно, но очень сложно. Малейшее промедление может привести к пропускам, и пока все боты не ударят, персонаж не может использовать приёмы. Воину можно держать пробел и мышкой щёлкать по приёмам, пока ботов много. Все воинские классы 11ого уровня справляются с основной группой монстров, если достачно усилили комплект. В среднем такой бой занимает около 10 минут. 10ые уровни, скорее всего не смогу выиграть у толпы.








Монстры


Все монстры из других пещер. Опасные - Кошмар Глубин, Ганиэль, Дефар.

Дроп

Любой дроп из пещер, монстры которой представлены тут: это и обложки, и ресурсы, и оружие Руин, и свитки зачарования, и свитки клан опыта, и уникальные вещи, и сущности уникальных вещей, и рецепты, вещи 4-5-6-7-8-9 уровней и тд и тп.




Но нет фонтанов, сундуков и алтарей.

Награда

Только дроп с монстров.

Copyright © «TheREBK.com»