Внешний вид:

Ежедневно персонаж 10+ уровня может посетить эту локацию, несмотря на то, что она выглядит как пещера, вход как в пещеру, монстры как в пещере, даёт задержку на посещение пещер, она отличается от всех остальных. Самое главное - каждый раз карта новая, генерируется случайно для каждого входа. Карта всегда связаная, то есть можно обойти все клетки карты. Монстры из всех пещер, кроме Пещеры Заточенных Теней (только несколько Боссов из это пещеры можно найти тут) и Земель Короля Вильгельма. Каждый монстр встречается два раза: по одному стоят на карте, можно пройтись по карте и почистить их всех, и второй раз все монстры стоят в одной куче - там, где начинает игрок. Прохождения пещеры имеет смысл ради дропа с монстров, тк дроп получают тут такой же как и в пещере, из которой этот монстр. Можно ходить в эту локацию только по одиночке. Общее прохождение, вместе с чисткой группы монстров занимает около получаса, что гораздо выгонее, чем ходить по всем пещерам, если Вам нужен какой-то дроп.
Важный момент: использовать свитки вызова Духов пещер не работают: ошибка "можно использовать только в пещере"

Круговая защита, затем, когда соберётся 99 -
Натиск.
Энергия,
Глухая Защита,
Хлебнуть крови,... .
Ярость,
Стойкость, приёмы вашего класса, которые действуют весь бой:
Жажда крови,
Путь щита,
Превосходство, ...
Все монстры из других пещер. Опасные - Кошмар Глубин, Ганиэль, Дефар.
Любой дроп из пещер, монстры которой представлены тут: это и обложки, и ресурсы, и оружие Руин, и свитки зачарования, и свитки клан опыта, и уникальные вещи, и сущности уникальных вещей, и рецепты, вещи 4-5-6-7-8-9 уровней и тд и тп.

Но нет фонтанов, сундуков и алтарей.
Только дроп с монстров.
Copyright © «TheREBK.com»