Библиотека РеБК

Ключ Истины — Логово Драугра

Повторяемый квест. Вход в логово — один раз за поход на всю группу. Для каждого повтора нужны новый ключ и новый поход. Свиток зачарования продаётся 13–15 числа каждого месяца; использовать его можно с 11-го уровня.

Создайте Лишенный Энергии Ключ Истины на алтаре Мглы, верните ему силу и откройте путь к Драугру в Древних Руинах. Главная цель — свиток «Подогнать Рубашку I», который навсегда добавляет рубашке HP.

Условия и сроки

УсловиеПодробности
Уровень11-й для свитка зачарования ключа. Драугр — босс 11-го уровня.
Стоимость25 кр. за свиток зачарования и полный набор ресурсов для камня и ключа.
Когда покупать13–15 числа каждого месяца, по игровому времени.
Повторное прохождениеНовый поход и новый зачарованный ключ. Отдельного суточного или месячного ожидания у входа к Драугру нет.
Срок ключа7 дней с создания заготовки. Зачарование срок не обновляет.

Что можно получить

Добыча с босса случайная. Перечисленные предметы не выдаются гарантированным комплектом за прохождение.

ВидДобыча с ДрауграЧто даёт
Подогнать Рубашку I ×1Возможная добыча с Драугра. 1 применение, с 9-го уровня, срок жизни 30 дней. Добавляет рубашке 4 × уровень самой рубашки + 10 HP навсегда.
Горстка Старинных Монеток ×1Возможная добыча с Драугра. Сдать в Рыцарский магазин за 200 кр. Без срока годности.
Снять Чары ×1Возможная добыча с Драугра. Сбрасывает усиления экипировки. 1 применение, с 9-го уровня, срок жизни 7 дней.

Три сундука в логове

На D3, F3 и E4 находятся сундуки. Каждый может дать один из предметов ниже или оказаться пустым.

ВидИз сундукаЧто даёт
Восстановление энергии 750HPДо 750 HP за применение. 7 использований, с 4-го уровня; срок жизни 14 дней.
Великое восстановление маныДо 1000 маны за применение. 7 использований, с 8-го уровня; срок жизни 14 дней.
Чек на 400 кр.Сдать в Рыцарский магазин за 400 кр. Без срока годности.

Что подготовить

Для Древнего Камня Истины

Все шесть видов ресурсов нужны одновременно, по 5 штук каждого.

ВидДля Камня ИстиныГде взять
Непонятная Слизь ×5Добывается с монстров Древних Руин, в том числе со Сторожей и Стражей Руин. Без срока годности.
Записка Пропавшего Мудреца ×5Добывается с монстров Древних Руин, в том числе со Сторожей и Стражей Руин. Без срока годности.
Путевые записки ×5Добывается с монстров Древних Руин, в том числе со Сторожей и Стражей Руин. Без срока годности.
Череп Кошмара Глубин ×5Добывается с монстров Древних Руин, в том числе со Сторожей и Стражей Руин. Без срока годности.
Лианы Плотоядных Цветков ×5Добывается с монстров Древних Руин, в том числе со Сторожей и Стражей Руин. Без срока годности.
Амулеты Мстителей ×5Добывается с монстров Древних Руин, в том числе со Сторожей и Стражей Руин. Без срока годности.

Для ключа и его зачарования

ВидДля ключа и зачарованияГде взять
Древний Камень Истины ×1Создайте на алтаре C6 четвёртого этажа Мглы из шести ресурсов выше. Срок жизни 7 дней.
Эссенция глубины ×1Редкая добыча: например, Краппт на 4-м этаже Мглы, Каменный Зомби и Жирный Зомби на 4-м этаже ПТП.
Лучистый топаз ×3Добыча с пещерных монстров: например, Служитель Бездны, Рабочий Мглы [9], Хранитель Очага.
Лучистое серебро ×5Пещерный ресурс. Добывается с монстров Бездны, ПТП и Мглы.
Мифрил ×5Пещерный ресурс. Добывается с монстров Бездны, ПТП и Мглы.
Слиток пустынной руды ×5Пещерный ресурс. Добывается с монстров Бездны, ПТП и Мглы.
Зачаровать: Лишенный Энергии Ключ Истины ×125 кр. в Рыцарском магазине → Заклинания → зачарования. Раздел открыт 13–15 числа каждого месяца по игровому времени. С 11-го уровня; 1 применение, срок жизни 7 дней. Отдельного требования к репутации у свитка нет.
Обе заготовки создаются на одном алтаре: C6 четвёртого этажа Мглы. Сначала сделайте камень, затем используйте его в рецепте ключа.

Пошаговое прохождение

1

Подготовьте ресурсы и дождитесь продажи свитка

Соберите по 5 штук каждого из шести ресурсов Древних Руин, а также Эссенцию глубины ×1, Лучистый топаз ×3, Лучистое серебро ×5, Мифрил ×5 и Слиток пустынной руды ×5. Купите свиток зачарования за 25 кр. в период с 13-го по 15-е число. Подготовьте всё заранее: созданные камень и ключ, а также купленный свиток живут по 7 дней.

✦ Получено: Свиток зачарования и полный набор ресурсов
2

Создайте Древний Камень Истины — C6

Пройдите на 4-й этаж Мглы. У алтаря C6 выберите создание Древнего Камня Истины. На него уйдёт по 5 Непонятной Слизи, Записок Пропавшего Мудреца, Путевых записок, Черепов Кошмара Глубин, Лиан Плотоядных Цветков и Амулетов Мстителей.

✦ Получено: Древний Камень Истины
3

Соберите Лишенный Энергии Ключ Истины

На том же алтаре C6 выберите Лишенный Энергии Ключ Истины. Камень, эссенция, три топаза и по пять серебра, мифрила и слитков руды расходуются. Полученная заготовка хранится 7 дней.

✦ Получено: Лишенный Энергии Ключ Истины
4

Зачаруйте ключ

Имея ключ в рюкзаке, используйте «Зачаровать: Лишенный Энергии Ключ Истины». Нужен именно этот свиток. Он расходуется, а ключ становится Зачарованным Ключом Истины и связывается с владельцем. Зачарование не продлевает срок жизни ключа.

✦ Получено: Зачарованный Ключ Истины
5

Откройте логово в Древних Руинах

Отправляйтесь в Древние Руины и используйте зачарованный ключ внутри пещеры. Искать отдельную точку портала не нужно. Вы окажетесь в Логове Драугра на E1; ключ расходуется. Вход использует общий доступ группы в особое логово на этот поход.

✦ Получено: Вход в Логово Драугра — E1
6

Победите Драугра — E3

Пройдите E1 → E2 → E3. Здесь находится Драугр [11] с 10 000 HP. После победы подберите добычу. Свиток подгонки рубашки, старинные монетки и «Снять Чары» — возможные награды; получение каждого из них не гарантировано.

✦ Возможная добыча: Подгонка рубашки, монетки или «Снять Чары»
7

Обыщите три сундука

После боя проверьте сундуки на D3, F3 и E4. Они расположены вокруг клетки Драугра. В каждом может оказаться восстановление HP, восстановление маны или чек на 400 кр.; сундук также может быть пустым.

✦ Возможная добыча: Восстановление HP, маны или чек на 400 кр.

Карты и координаты

Буква обозначает столбец, число — строку. Карты можно раскрыть прямо на странице.

Мгла, 4-й этаж — алтарь C6
Пещеры Мглы - 4 Этаж: от C1 к C6ABCDEFGH1234567891011

Вход на этаж: C1 ● · Цель: C6 ●. Серым выделен маршрут.

Логово Драугра — вход, босс и сундуки
Логово Драугра: квестовые точкиABCDEF1234Вход — E1ВДраугр [11], 10 000 HP — E3ДСундук — D3ССундук — F3ССундук — E4С

В — вход E1; Д — Драугр E3; С — сундуки D3, F3 и E4. Маршрут к боссу: E1 → E2 → E3.

Вопросы

Квест разовый или многоразовый?

Многоразовый. К Драугру можно войти один раз за поход на всю группу. Для повтора нужны новый поход и новый зачарованный ключ. Отдельного ожидания в 30 дней после убийства Драугра нет; доступность свитка зачарования ограничена продажей 13–15 числа.

Можно ли пройти несколько раз в один месяц?

Да, если для каждого входа подготовить новый ключ и свиток зачарования, а затем отправиться в новый поход. Учитывайте 7-дневные сроки жизни и обычные ограничения повторного входа в пещеры.

Почему в магазине нет зачарования ключа?

Раздел «зачарования» в Рыцарском магазине доступен 13, 14 и 15 числа каждого месяца по игровому времени. Свиток требует 11-го уровня.

Почему ключ не переносит в логово?

Нужен Зачарованный Ключ Истины, а использовать его следует внутри Древних Руин. Если кто-то из группы уже использовал общий вход в особое логово в этом походе, потребуется новый поход.

Подгонка рубашки выпадает обязательно?

Нет. Победа над Драугром даёт шанс получить свиток. Если он не выпал, повторите цепочку с новым ключом в новом походе.

От чьего уровня зависит прибавка HP?

От уровня самой рубашки. Рубашка 9-го уровня получает +46 HP, 10-го — +50 HP, 11-го — +54 HP. Уровень персонажа формулу не меняет.

Можно ли совместить подгонку с чаркой?

Да, обычное зачарование и подгонка совместимы. На рубашку без предыдущей подгонки применяется один свиток «Подогнать Рубашку I». Повторная подгонка уже улучшенной рубашки не складывается с первой.

Сколько времени есть на подготовку?

Собранные пещерные ресурсы хранятся без ограничения. Древний Камень Истины и ключ — по 7 дней с создания; свиток зачарования — 7 дней с покупки. Зачарованный ключ сохраняет остаток срока своей заготовки. Лучше создавать камень и ключ, когда все остальные материалы уже собраны.

Удачной охоты на Драугра!

Мгла в библиотеке РеБК · Библиотека